دبیر شورای عالی فضای مجازی
  • فیروزآبادی گفت: 5 درصد بازار بازی کشور تنها در اختیار ماست و پیش‌بینی می‌شود در ایران 200 میلیارد تومان مربوط به بازار "گیم" باشد، به‌عنوان نمونه بازی کلش آو کلنز بر اساس گزارش‌های دریافت شده 120 میلیارد تومان در سال درآمد داشته است که تصمیم بر کاهش سرعت و ایجاد محدودیت برای چند روز در مورد این بازی گرفتیم.

  • دبیر شورای عالی فضای مجازی با بیان اینکه جلسات شورایعالی فضای مجازی کم است و باید دو هفته یکبار باشد، گفت: تلاش می‌کنیم یک وقت خالی از رئیس جمهور برای برگزاری جلسات شورایعالی فضای مجازی پیدا کنیم.